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本期期数: 调研13期
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部分图片展示:
01游戏-大众
策划游戏为儿童,但为大家享受
02游戏-棋牌
2016年中国地方性棋牌游戏发展报告
03游戏-手游
2018年q1中国手游市场报告
游戏调研报告列表
01游戏-大众
1 html5游戏--游戏行业新的绿洲,移动游戏领域的新蓝海.pdf
2 vr-ar 助力,游戏+教育双箭齐飞.pdf
3[网络游戏行业] 游戏广告标题文案撰写.pdf
4 艾瑞咨询:2017年中国游戏直播行业研究报告.pdf
5 策划游戏为儿童,但为大家享受。.pdf
6 独立游戏:新内容,新模式,新风口.pdf
7 全球游戏:“端转手”、“出海”是趋势性方向.pdf
8 体育产业报告(五)电子竞技——体育与游戏密不可分.pdf
9 中国移动游戏行业趋势报告.pdf
10 做中国最好的儿童教育游戏研发商.pdf
11 哔哩哔哩深度研究报告:低流量成本、高交互粘性打破囚徒困境,二次元游戏变现加速商业化落地.pdf
02游戏-棋牌
1 2013年中国移动棋牌游戏行业研究报告.pdf
2 2016年中国地方性棋牌游戏发展报告.pdf
3 2017年1-6月中国游戏产业报告.pdf
4 2017年手机棋牌游戏研究报告.pdf
5 2017年中国地方特色棋牌游戏行业.pdf
6 2017年中国地方性特色棋牌游戏研究报告.pdf
7 talkingdata:2014年移动棋牌游戏行业报告.pdf
8 talkingdata:2017年2月移动游戏benchmark.pdf
9 冲出中国的移动棋牌游戏商.pdf
10 大数据背后的价值_邓大付_腾讯游戏大数据应用.pdf
11 棋牌游戏为核心,构建智力运动生态圈.pdf
12 棋牌游戏行业深度报告:“三四线渗透”+“房卡模式创新”带动行业高速发展.pdf
13 性别年龄双扩展,博彩棋牌类游戏大放异彩.pdf
14 浙商证券:游戏行业深度报告——游戏王者启示录.pdf
15 中国移动游戏市场年度综合报告2015.pdf
03游戏-手游
1 2016-2017中国手机游戏市场研究报告.pdf
2 20170620-上海证券-游戏行业周报:电竞概念大热,持续看好精品手游.pdf
3 2017年假日期间手游玩家行为调查报告.pdf
4 2017年移动游戏行业王者荣耀热点报告.pdf
5 2017全球手游市场报告.pdf
6 2017全球手游市场报告之俄罗斯篇.pdf
7 2017全球手游市场报告之印度篇.pdf
8 2018 春季手游市场报告之印度篇.pdf
9 2018年2月女性手游用户研究报告.pdf
10 2018年5月手游行业数据分析.pdf
11 2018年H1全球手游市场报告之美国篇.pdf
12 2018年H1全球手游市场报告之中国篇.pdf
13 2018年Q1手游行业趋势洞察报告.pdf
14 2018年q1中国手游市场报告.pdf
15 2018中国手游行业白皮书:七宗“最”.pdf
16 AppGrowing-2018年上半年中国手游买量市场分析报告-2018.7.17-25页.pdf
17 RPG手游美国市场调研报告-5月-节选-.pdf
18 TalkingData大逃杀类手游热点报告.pdf
19 Teebik:2017中国手游出海启示录之巴西篇.pdf
20 传媒行业2018年策略报告:估值回归理性,关注院线、新营销和手游.pdf
21 从“恋与制作人”思考中国女性手游市场:进击的女性手游用户.pdf
22 大逃杀类游戏专题分析:吃鸡”类游戏蔓延至手游,2018年有望延续热潮.pdf
23 互联网行业2018年中期策略报告:信息流+AI升级流量分发方式,生存类手游海外变现提速.pdf
24 华创证券-互联网传媒-2017游戏市场数据点评-手游保持高速增长,端游强势复苏-171220-1.pdf
25 技术逐渐成熟,AR游戏或引领手游新风向.pdf
26 武汉“手游”产业调查报告.pdf
27 游戏行业深度报告:内容精品化、电竞移动化趋势下的手游市场.pdf
这是一份尚未确定 的调研《调研13期 手游调研》,本案例包含了手游调研、策划方案等相关内容,案例行业为传媒娱乐 ,有1299人浏览了此作品,0 人给予好评! 更多优秀策划书下载请搜索手游调研策划方案、营销策划案例作品。