手机游戏《火影忍者——忍者大师》公测整合营销推广策划方案

方案整合营销 2020-07-19 12:33:57发布 1571 1 2

17681******拍案,叫绝!


方案页码: 61P

方案框架:

产品简介

市场分析

市场策略

预热阶段

上线大推

方案创意:

《火影忍者-忍者大师》,是以《火影忍者》动漫为基础而制作的一款手机游戏。在IP还原上沿用了原版动漫中全部人物,在世界观构成及剧情发展方面也是极其丰富而且忠实原著。

和同IP产品相比,人物更众多、更重视培养和策略、入手门槛更低、用户粘性更高。在预热的测试数据中,这些也能体现出来,并且达到一个较为理想的效果。

方案点评:火影漫画在2014年连载完毕,后导致火影热度锐减。虽然动画仍在继续,但也受到一定影响。现在经过剧场版和火影竞品手游洗礼,热度重回高峰!

方案亮点在于剧场版在国内上映、动画版开启、漫画版连载。再加上动画版《火影忍者》即将完结,正在动画的最高潮。这对于产品在4月发布具有极大的推动力,对于下半年更有着不断地话题。欢迎下载参考。

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拍案,叫绝!
2023-04-30 16:06:12
售价: 20.00鱼币

v10.3(渠道路演版)《火影忍者——忍者大师》公测营销方案.pptx

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作品编号:HAW0023589 

所属分类:整合营销 

行业分类:娱乐业

节日节点:不限节日

年份日期:不限年份

品  牌 方:火影忍者 

海案网签约策划师* *,于2020-07-19 12:33:57发布了一份不限年份的作品《手机游戏《火影忍者——忍者大师》公测整合营销推广策划方案》,本案例包含了游戏推广、市场分析、植入营销、合作推广、视频传播、双微推广、策划方案等相关内容,案例行业为娱乐业,有1571人浏览了此作品,1 人给予好评! 更多优秀作品免费下载请搜索市场分析策划方案、产品市场分析策划方案、家电市场分析策划方案、营销策划案例作品。